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第三百八十四章 新的游戏类型

作者:未知
迈克尔今天来参观e3,肯定不是为了青瓷科技来的。在所有人的认知当中,今年e3的主角,绝对就是任天堂和微软同时推出的两大主机平台,“gamecube”和“xbox”。 一款是老牌日本厂商。绝大多数美国玩家,都是玩着任天堂的游戏长大的,玩家基础非常深厚。 另一方是财大气粗的微软。 外加目前的王者ps2,三方争霸,实在是太有看头了。 這资深玩家本以为主机之战才是大戏。结果還沒进门,先被一堆抗议者给拉住了眼球。他看着那些往《远东战场》上打叉叉的抗议牌,心裡不太舒服。 谁能舒服得了啊。他虽然不太喜歡游戏的剧情,但好歹把這個系列都通关了的。综合来讲,《远东战场》非常不错。他看着牌子上那個“洗脑”字样,不爽了,“难道我的脑子也被洗了么?” 他不仅沒有认同抗议者,反而对那家中国公司有些同情。《远东战场》绝对是认真做的游戏,不应该被這样对待的。 但有的媒体人员,就拿出照相机,给那些抗议者照相。把這当成一件奇景了,游戏展会外面居然有人抗议,真是前所未见,太搞笑了。 排在资深玩家前面的,也&长&风&}.{cf}{wx}.是個青年,排队排得不耐烦,回头起個话头聊天:“哥们,你以前见過這景象么?” “沒有。第一次见。”资深玩家伸出手:“我叫迈克尔。” 前面的青年握了手,也說了自己的名字。又說:“這次那中国公司有些危险了,被這么多人抗议。” “我玩過《远东战场》,虽然不喜歡游戏的剧情,但不得不說,那是一款好游戏。只要玩過那游戏的人,都不会听他们胡說的。”迈克尔說。 青年却摇头道:“我也不信。可我們玩過的人不信沒有用,就怕那些沒玩過的人,受到影响。你听现在的快门声,等晚上,這些抗议者說的东西就传播出去了。” 迈克尔确实能听到此起披伏的快门声。心裡不禁为那中国公司捏一把汗。来参加e3的。有很多游戏媒体,传播能力非常强。 迈克尔突然說:“除非,這次青瓷科技拿出非常惊艳的展品。吸引住我們的注意力,让我們忘记了這些抗议者。” “怎么可能。這届e3的主角。是索尼、任天堂和微软。那中国公司除非拿出什么新玩意。否则无法吸引我們的注意力的。”青年摇头說。不看好青瓷科技。 迈克尔闲着也是闲着。就给青瓷科技目前的情况做分析:“确实,想要吸引我的注意力,就得拿出新的东西。新的游戏类型還不够看。得是那种从游戏方式上颠覆现状的游戏。這种游戏,该是什么样的?” 迈克尔想了半天,也想不出来。 他觉得自己是想多了。那中国公司再强,也只是做pc游戏的厂商而已。在pc上玩的游戏,好处就是可以回到家裡先上上網,然后不用站起来就能直接打开游戏玩。還能出现什么颠覆现状的游戏方式? 在他的慢慢等待下,终于到他把邀請函交给工作人员了,然后得以进入其中。 迈克尔去年就来過e3,轻车熟路地走到大厅。在大厅裡,能看到巨大的xbox模型、巨幅“gamecube”的宣传海报。地板上则印刷着ps2的图片。 果然不假,這次的主角,肯定就是那三家而已。 迈克尔正准备去南区先看看微软的展位。但看到西区外有不少人驻足观看,不知道在看什么。他忍不住好奇,路過西区时也转头看了一眼。 就看到了一台大电视,播放着精美无比的cg画面。正是青瓷科技用来做宣传的《绝色江山》片头动画。 电视裡,一個男的正拿着火焰之剑,在无数兽人摸样的怪物中冲杀。动作设计得酣畅淋漓,镜头动静之间的转变恰到好处。 那一群怪物刚刚杀光,巨大的双头食人魔出现了。男性战士一番激战,将火焰之剑插入了巨大怪物的胸口。 战斗结束之后,男性战士驻剑而立。 迈克尔以为這就结束了。刚才的cg大概长达五分钟,打斗动作流畅,质量极佳,堪比即将上映的《最终幻想:灵魂深处》的预告片。 西区是日本厂商的盘踞地。迈克尔下意识地以为,這是日本厂商做的游戏预告了。 哪個厂商?迈克尔瞄了眼展位上的标志,有些愣神,居然是青瓷科技! 刚才在外面看到抗议者,迈克尔還琢摩呢,他们该拿出什么东西来吸引媒体的注意力。难道青瓷科技就是用這一段cg动画么? cg還沒有结束。镜头推进到那男的面孔上,那张脸突然微微起了变化。眼中的锐利变成了迷茫。再拉远,就成了一個才刚刚睡醒的现代少年。 那少年揉揉眼睛,此时,电视上出现了字幕,好像有对话出现了。迈克尔距离太远看不清,就走過去仔细看。 不止是迈克尔感兴趣,此时青瓷科技的展位周围已经围着不少人,都在看着那台大电视。 cg中的少年生活在中国的一处城市中,過着普通的生活。完全看不出刚才斩杀怪物的痕迹,估计是那少年做的梦。 但在上课时,那少年心裡响起了呼唤,有個好听的女性声音,請那少年去成为“英雄”。 迈克尔好奇地看着剧情地发展,终于,那少年不安于平静的生活,响应了那股呼唤,在一阵亮光声效之中,穿越到了异世界。 只是异世界并不和平。少年出现在一处高台上。看到底下的城市久经战火摧残,处处燃烧,城外還围聚着无数怪物,黑压压地连绵一片。 屏幕渐黑,金色的游戏名《ld》出现在了屏幕上。 迈克尔知道,青瓷科技之前制作了一個2d版本的《twb》。难道這是《tbw》的3d游戏版本?主题是时空穿越? 看cg的质量,還是大制作。在這個题材上投资,是不是太冒险了? 特别是在《tbw》的2d版本销售失败的情况下,再制作3d版本,难道那中国公司内部就沒有评估风险的部门么? 不過。大作永远是值得期待的。這段cg的质量。已经吸引到了迈克尔的兴趣。他打算回去以后,就将這段见闻写到網上。 就凭一段预告片,青瓷科技還是不能让大家忘记外面那些抗议者。迈克尔在心裡想,青瓷科技還有什么展出的东西? cg這时从头播放。依然有很多人在盯着看。迈克尔挤开周围看人群。凑近青瓷科技的展位。看到青瓷科技的展位中,摆着很多台电脑。 看来青瓷科技展出的還是pc游戏。pc游戏并不新奇,要想引起媒体们的注目。只有制作得极其精良、玩法特别有趣才行。 现在每台电脑都有人占着玩。迈克尔走過去,挑了一台站在旁边看了会,然后捂住了额头……這是什么游戏啊!简单成了這样。 游戏界面色彩鲜艳,可一眼就看出,全是图片。就算战机再帅、飞行员再萌,总让人觉得這是给小孩益智教学用的东西。 迈克尔沒见過這种游戏,在旁边看了看,感觉青瓷科技這次要遭。外面围了一堆抗议者,展会上又拿出這么荒谬的游戏出来。估计所有媒体都要把這青瓷科技当成笑话看了。 “不可思议。”一個游戏媒体的雇员放下鼠标,再看了看這個游戏,然后走了。 迈克尔以为,那人是《远东战场》的粉丝,对青瓷科技做出這么幼稚的游戏感觉“不可思议”。 连迈克尔本人都感觉不可思议,居然有人会把這样的游戏拿到e3上来。他走上去,握住了鼠标,想要实际体验一下這游戏。 站在旁边的青瓷科技员工已经把游戏一键還原,可以从头开始玩了。 迈克尔实际体验這款游戏,发现這并不是一個学龄前儿童的益智游戏游戏。而是一款空战类型的策略小游戏。 招募世界上所有国家的战机,去打外星人。迈克尔感觉這個题材蛮好,和卡马克看到這游戏的想法一样,要是做成了3d游戏,绝对将成为本届e3大展的耀眼明星。 但现在的样子,迈克尔觉得,這游戏發佈以后,他应该不会玩。视觉表现力、声音效果、剧情深度、气氛等等,才是他看重一款游戏的地方。 迈克尔在這裡漫不经心地玩了会,旁边就围了许多人了。奇怪的是,這么简单的游戏,好多人都看得眼睛放光。 迈克尔觉得沒什么意思,就把位子放了出来。立刻一位挂着媒体胸牌的人就冲了上去,抓紧時間试玩這款游戏。 “你怎么会对這游戏這么感兴趣?”迈克尔惊奇地搭话问,实在想不通。 “我可以在編輯室用午休的時間玩這游戏,還不好?”那媒体人盯着屏幕說。 迈克尔的工作,就是在家裡玩游戏。从早上玩到晚上,对于游戏有着很高的硬性要求。 但那媒体人就不同了,哪能随便弄個大型游戏在办公室玩?這种精良的小型游戏,恰好适合他的需要。 人在需求不同时,心理底线也不同。這媒体人回到家,也许对大型游戏的要求比迈克尔還高。但他需要一款在办公室也能玩的游戏时,标准就会降低很多。 他以前一直在玩“红心接龙”。而這款空战游戏,毫无疑问比“红心接龙”更加丰富好玩。等這款游戏上市,工作闲暇就可以玩這款空战游戏了。(未完待续……) ...
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