第四百零三章 活动的效果 作者:未知 王不负和整個团队,都只是搭起了個《空战先锋》的大框架,其中有很多填充內容的空间。而为了使游戏不至于单调,也需要时刻填充內容。 支线任务、小剧情、角色对话、语音……可以增加的游戏內容是永无止境的。只靠游戏团队去做,先想出策划,做出玩法驗證,再进行测试,根据反应决定是否采用……這一套是正规的流程,但太复杂了。 远不如玩家们自己提出各种各样增加內容的方案,然后让基数庞大的玩家群体做裁判,挑选出最受欢迎的那些玩点。 游戏团队就此省去了策划、论证、测试等等浪费時間的步奏,直接把玩家接受的东西整合进游戏裡就行。 各种题材的衍生作品,都能够成为游戏后续运营的养分。小說可以做成支线任务,漫画提供新的人设…… 王不负打算這样做,也是不得已为之。他到现在为止,都沒有培养出多少能独当一面的游戏策划。他不是不想培养来着,但时代的差距摆在哪裡,很多时候想說都說不通。 所以干脆就把改进游戏的权利交给玩家来。游戏团队作为裁判,从那些已经证明会受欢迎的改进方案中,选取合适的,接下来只要执行就可以了。 要实现那样的目地,征集和评选的活动一定要搞好。奖励不够丰厚沒有关系,只要公平公正就行。 還需要青瓷科技的多個部门配合,這得有人居中协调。以前都是王不负自己来。现在可以交给何轻烟了。 何轻烟有着非常丰富的活动策划经验。就算這是把现实中的活动移到網上,只要参加活动的還是人类,就大差不差。肯定有很多对游戏充满爱意、抱着期待来的人,也一定会有想要浑水摸鱼的家伙。 她明白了王不负对于這個活动的期待和目地,她的能力就一定能发挥巨大的作用。 …… 通過广告业务,青瓷科技对于中文互联網的了解程度超乎想象,掌握了大量網站的信息。這些信息平常时只是屠龙之技,知道日活跃用户過好千的網站有多少,沒什么实际意义。但冷不丁什么时候就能突然用上了。 王不负打算搞這种活动,也是靠着手上有大量数据。若是沒有這些积累。征集活动只能是异想天开。在一开始就玩不转。 通過从广告业务中积累的信息,短短一個上午,就选出了稍有规模的各個網站,然后把活动的介绍发送到那些網站所有者的电子邮箱裡去了。 此时。在一個站长们互相交流的聊天群裡。有许多人都在讨论這次活动。 “哈哈哈。我得到了两份青瓷科技发的邮件了,我有两個網站都达到标准了!” “膜拜……” “大侠,互换個推广链接吧!” “羡慕能得到两封邮件的。我一封都沒有。不過估计我下個月就能收到了。” 加這個聊天群的都是站长,在浩瀚如烟的互联網中,把網站的规模做得稍大些非常不容易。這個群中只有寥寥数人收到了青瓷科技的邮件了。得到邮件的人把這看成荣耀,沒得到的则非常眼馋。 可他们要跟着搞這次活动么?好几個收到邮件的站长都不太上心,觉得自己的網站流量不高,就算搞了活动,也不见得有人支持。即使有人做了,用户基数那么小的網站,怎么诞生出有竞争力的作品? 到时候加入游戏盒参与评选,他们不见得能脱颖而出,得不到一点好处。既然如此不靠谱,就觉得算了,看看别人弄吧。 那些沒收到邮件的站长,听到收到邮件的高手们,居然都对活动兴趣缺缺,很不理解。 “我要是收到邮件,亏本也举办這活动啊。能增加不少網站的凝聚力呢!” “就是,我可是盼着青瓷科技给我发邮件呢。凑個热闹也好啊。就算不得奖,哪怕只是排名高些,也是個强大的广告啊。” 可不管那些小網站的怎么羡慕、劝說,都沒有人对這個活动动心。 随着有個新入群的網站站长提出了個網站构架上的問題,话题就此转移开了。 過了会,有個才上线的人,id名为“华声”,他不知道刚才的讨论,发言道:“咦,我得到了青瓷科技发来的邮件啊,你们谁收到了?” “恭喜来到火星。”其他人纷纷表示鄙视,這老早就聊過了的东西了。 有個小網站的人问:“你打算搞這個活动么?” “肯定搞啊,我等下吃過饭就开始弄。時間太紧迫了,就给了三天時間。”华声說着的时候,還抱怨呢。 “你居然参加這個活动?”其他人都惊奇了。好多大些的網站都不搞,怎么這人会做呢? “我做的是音乐论坛,有個原创板块。可以给那游戏征集個主题曲什么的,绝对能增加不少用户凝聚力的。”华声很是笃定地說。 和现在很多網站站长一样,华声有一份工作,兼职做網站。从青瓷广告开始有了收入,再到《绝色江山:外传》上线之后,他做的網站终于开始赚钱了。所以他对青瓷科技非常有好感。 他的论坛流量很少,註冊人数两万多,活跃用户一千多。在原创板块上传作品的歌手,也就五個。其中還有两個已经有半年沒登陆了。 各种数据都非常寒酸。华声自己也不认为,从這裡会诞生出什么好歌,拿到游戏盒的平台又能拿到什么名次。他跟着做這個活动,主要就是看重這個活动能够增加论坛的凝聚力。 只要参与這個活动的用户,就能增加用户对網站的认同感。若是真的能诞生出登上游戏盒的歌曲,他到时候還会鼓励自己的用户去购买预售,给从網站诞生的作品投票。 這样拼搏一次后,就算最后沒有得到名次,那些付出金钱购买预售、投票的用户,肯定有一大半会成为網站的死忠用户。 聊天群裡,同样得到邮件的那些人,则不认同华声的看法。他们怕做個失败的活动,自取其辱,不仅惹人嘲笑,而且也会损害形象和自尊心。 对此,华声一句话都不說。其实他已经离开电脑,去厨房煮方便面去了。吃完以后,就要赶紧开始准备那個活动。 等他吃完了饭,顺便也把這個活动的想法在脑中想好了,然后在论坛中发了個全区置顶的帖子,召集原创的歌手,为《空战先锋》演唱主题歌。網站内部进行评选,胜者将递送给青瓷科技,参加更残酷的投票选拔。 华声发完了帖子,也有些忐忑不安。要是沒人响应,岂不是要被人当成笑话看?那确实会非常丢脸的。 很快,帖子下面就出现回帖了。 第一篇回帖很令华声失望,是個不玩游戏的用户:“真是,现在上個網,感觉到处都是青瓷科技的游戏和广告。论坛有广告我就认了,但這可是音乐论坛,和游戏搭上边不觉得怪异么。唉,如今找個清净的地方比上月球都难。” 不是所有人都是游戏玩家的,那用户不见得是存心捣乱,也许真的只是不喜歡玩游戏。华声顿时忐忑起来,开始自我怀疑了。 說起来,音乐论坛的用户,和电脑游戏玩家的重合率有多高?他不知道。但上個月,他在《绝色江山:外传》中申請了一個虚拟服务器,到现在也只有四百多玩家,說明论坛的凝聚力不高。现在又举办這样的活动,会不会起反作用? 正想着呢,又有人回帖了,“《空战先锋》绝对是好游戏,肯定有几百万的人去玩。主题曲要是我們论坛做的,所有人都听得到,多光荣?” 抱此想法的不在少数。很快,讨论就热烈起来了。什么样的旋律适合《空战先锋》這样的游戏?光对這個問題,就争论不休。 既然是战争题材,又是被外国入侵,应该是悲壮的曲子才对。立刻就有人反驳,那么多可爱的人物,应该是轻灵轻快的曲风才对。還有人提议,主题歌听上去应该热血激烈些。 這些讨论不仅是個人感观,還有实例。不少人对电影中的配乐如数家珍,举证支持自己时,就会举一個甚至好几個经典配乐的电影桥段。反驳时,也会用电影配乐来举例。 华声沒有发言,但一直看着论坛,目瞪口呆。他都沒想到,自己论坛裡居然有這么多音乐方面的大神。 以前這個论坛的在線高峰時間,通常都在晚上八点到九点钟,之后数据就会慢慢掉下去。到晚上十点以后,在線数量通常就降到五六百了。 今天可不一样。好多人在为了《空战先锋》适合什么曲风的争论热火朝天,辩驳得有理有据,更多人反复刷着帖子观战。 于是,在線率从八点开始达到了一千,到九点时达到了一千五。再到十点不降反升,达到了一千八的在線量。 這個数据說明,以前那些时不时进论坛逛逛就走掉的用户,今天为了关注這些讨论,一直留下来了。 华声完全沒有想到,举办活动居然产生了這样的作用。本来,他也就是想增加凝聚力而已啊,沒想到因为這個话题,居然吸引了那么多藏龙卧虎的高手出来,吸引了大量眼球。(未完待续。。) ...