第四百零四章 這也行? 作者:未知 此时,聊天群裡的人還在讨论着青瓷科技的這次活动。因为好多大型網站都开始举办這次活动了,每当有一個註冊量過十万的大網站举办這次活动,都会在聊天群裡激起一番讨论。 群裡那些得到邮件,却觉得沒意思的人還是有很多。 很快就有人提起华声,這是群裡唯一响应青瓷科技,举办活动的人。效果绝对可见,举办了活动以后,论坛的发帖量增加了许多! 可是,這样增加了用户数沒有?增加了在線量沒有?效果到底怎么样? 等华声终于注意到聊天群了,也不說话,截了個图,把最新的那“1850”的高峰在線量发到了聊天群裡。 顿时一石激起千层浪。一千八的在線量,在這個群裡已经是数一数二的数据了! 跟着青瓷科技搞活动,居然這么有效?看到现身說法,好多人都不得不重头审视這次活动的意义了。 再上华声的網站取取经,他们明白過来,好多音乐论坛和《空战先锋》的交叉用户,被這次的活动激起了兴趣,又有更多人被讨论吸引,加入其中。可以說,就算华声的網站沒有得奖,這次活动对以后的網站运营也有大量好处! 明白了這点,那些沒有第一時間行动的站长们都是后悔不迭。现在也不迟,他们赶紧跟随,开始在自己的網站也策划起了活动。 只是,還有很多同类型的竞争網站提前举办了活动。导致他们的用户被拉走了注意力。慢了一步的網站再也无法得到爆发式的关注度了,但在線量和发帖数還是有所增加。 看来举办這個活动,确实有利无害啊。那些站长们更是后悔。下午收到青瓷科技发的电子邮件时,怎么会想岔了,以为這個活动和他们沒有关系呢? …… 王不负不用亲自组织這场活动,但是他很关注着举行活动的效果。 這种涉及面巨大的活动,也只有青瓷科技能够牵头举办。放眼整個中国,目前做互联網還能产生巨大盈利的,也只有青瓷科技這一家了。其他就算做得好的,也就收支平衡而已。想要扩张。就需要从实体行业寻找投资。 青瓷科技的盈利,在国际上不算什么。但在国内一骑绝尘,遥遥领先。加上王不负的行事风格不会惹人生厌,很多事情都想着合作和双赢。而非一個人吃干抹尽。所以王不负的形象维持得不错。這次举办這样的活动。响应者极多。 就是不知道,能不能诞生出令人眼前一亮的作品,成为《空战先锋》成长的助力? 抱着這样的想法。王不负来到公司的第一件事,就是准备上几個常去的網站看看。 正要打开,就听到团队裡有個员工惊奇地說:“大神!你看這個網站!” 說着,那员工给王不负发了個链接。 打开来一看,是個家具装修的網站。居然连這個網站都举办了相应的活动,鼓励用户为《空战先锋》裡的女性人物设计闺房。 王不负看着各种格局的专业房间设计,很是无语。门窗的朝向,床怎么摆最人性化,桌子放哪裡能让房间的使用面积变得更优,维多利亚风格和哥特风格的比较…… 王不负心中有三個大字来回滚动:這也行? 那员工也是惊奇无比,才会让王不负看的:“我最近准备装修房子。家裡沒網,早上就提前来公司上網学习。沒想到今天早上,连這论坛也举办活动了!” 王不负看了一会,感觉這些還真能用在游戏裡。不用给所有人的客户端都加上這种模块,需要這功能的人,可以自行下载,替换原本用的贴图。 对于玩家来說,根据招募的人物形象,给她或他选取一间特别的起居室,带来的只是一点点乐趣。這种乐趣在王不负看来,可有可无。他肯定是不会花心思去琢摩這個的,要是游戏团队来做策划,就算运营十年,也不见得想出這种东西来。 但就算是可有可无的乐趣,也是乐趣啊。无数那样的乐趣,如果累加起来,效果绝对难以想象! 王不负对這次活动最终达到的效果,又多了不少信心。他再到了好几個常去的網站看。看到了不少作品的雏形。 在军事论坛上,出现了好几篇按着《空战先锋》的设定、写成的架空军事小說。每一篇都得到了置顶,供網站用户快速找到。 王不负打开其中一個名为《营救先锋》的帖子。作者只贴了個大概六百字的开头,接着自称,他将在上班的空余顺便码字,几百字几百字地上传。 王不负随便看了看,大概知道了這要写成什么了。小說的內容,是主角收到了一段求救信号,有個飞行员降落在了敌占区,正在被敌人搜索。主角要派出战机去保护那個人。 根据作者說,這小說预计写一万五千字。這对于以后的網络小說来說,就是两天甚至一天的更新量。但对现在的人来說,娱乐作品实在太過匮乏,不管是什么,只要有人写就有人看。 王不负对小說创作沒有兴趣,他是做游戏的,看着這篇文,就想到了怎么做进游戏裡。假如這篇小說脱颖而出,受到了玩家的热捧,那么做成支线任务并不难。 和小說的开头一样,玩家接到了求救信号。然后玩家可以選擇置之不理或者前去救援。如果選擇救援,玩家就要不断地向目标地点派出战机,执行轰炸任务,掩护那位求救者逃离敌人的地面部队。 任务完成后,這個任务的奖励就是得到那位求救的飞行员。相比正常的招募,這位的能力要稍微强大一些。 這個任务肯定不能让玩家呆坐在电脑前好几個小时,就为了隔三差五地切进游戏裡去点一下。但也不能太轻松。這個度怎么把握,让任务既有挑战性,又不拖累玩家,则需要仔细琢摩。 关键是,由文艺作品延生的游戏內容,剧情肯定比游戏团队自己想出来的要深许多,玩家也有认同度。 王不负又点了另外几個帖子,看了好几個小說的开头,都是還算可以的故事。他彻底确信,由玩家来补充游戏內容的想法是可取的。 那么,就希望這次的活动,能够诞生出足够多的好作品了,让《空战先锋》這款游戏能够陪着玩家一起成长。 比起看什么都想到游戏的王不负,何轻烟要更加关心细节。她的注意力,放在各個網站举办了這场活动的反响上。 青瓷科技的自有搜索技术,能够提供一些简单的数据。但這個数据初一听上去,有些令人无语。 很多参加了活动的網站,搜索量都出现了下跌,跌幅不是很大,大概也就2%到5%之间。但這么普遍的下跌,還是太惹人注意了。 青瓷科技在数据分析方面的技术积累得還不够,只知道绝大多数参加活动的網站,都跌了搜索量,却不能知道更多的信息了。 這不见得是坏事。根据猜测,很多人在进入一些域名难以记忆、又不是经常上的網站时,会在搜索引擎上输入中文名、再跳转进入。而昨天开始的活动,让用户增加了在那些網站的停留時間。他们打算接下来再增加去那些網站的频率,于是把那些網站加进了浏览器的收藏夹。再要到那些網站,就可以直达了,不需要多走搜索這一层。 何轻烟不接受這种猜出来的說法。她是传统企业出来的人,讲究的就是数据,必须要用实打实的统计,去证明政策的成功与否。哪有這样猜来猜去的? 她心中暗暗决心,以后一定要推动這些方面的技术。遇到事情一定要快速了解到前因后果。 既然数据不行,那就只有调研了。她让客服团队打电话,直接沟通,了解這個活动的效果究竟如何。 只是对青瓷科技有益、而其他網站无法获得利益的活动,是办不长久的。如果網站就是为了那個进入数据中心的机会,也办不长久的。因为那么多網站都送出作品,几率太小了点。 這次让别人出了白工,下個月就别想請他们再举办什么活动了。 所以那些網站能不能通過這次活动获得利益?就成了关键的問題。 沒想到,客服团队调查了五十個举办活动的網站,其中绝大多数都出现了在線量增加、註冊人数增加等等喜人的表现。毫无疑问,那些網站在下個月将会继续举办這样的活动。青瓷科技不跟着办都不行。 何轻烟很是惊奇。這也行?王不负還真的和那些網站们,居然实现了双赢了啊! …… 就在此时,網名为“华声”的那人,所建立的音乐網站中,用户们已经分成了好几個派别,還在争论着主题曲应该用什么风格。 其中“热血派”名符其实,行动力超高。好几個核心人物一夜未睡,给搞出了热血风格的曲子和歌词。 那几個核心人物可不简单,有的任职于给台湾、香港唱片公司做外包的工作室。有的是乐器演奏方面的在读学生。 看到连這样的东西都甩出来了,顿时另外几波人都安静下来。也不知道是争了一夜要睡觉,還是也在筹备自己的词曲。反正一时之间,這個網站纷争止歇,仿佛达成了共识,《空战先锋》若是有主题曲,最适合的一定是热血的曲子。(未完待续。。) ...