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第二十四章 這家伙一看就是boss

作者:枫火竹溪
跳下平台,跑了两步,她看到一個奇怪的人,穿着黑斗篷,背着一個装着蓝色液体的巨大容器。

  “這是NPC嗎?看着像個送水师傅一样。”顾兰角度清奇地评价了一句。

  顾枫语塞,一时不知如何回答。

  君子兰被她逗笑,给她科普道:“不对,鸽子,你看這家伙的打扮就明显不是好人,而且刚才那個入口的名字写的可是‘有罪者大道’,依我多年纵横游戏界的经验,這家伙肯定是個boss。”

  她越說越自信:“你仔细看,他周围除了他自己,啥东西都沒有,這就是设计师特意预留出来一会儿让咱和他打架的空间。你信不信,现在我上去跟他对话,他要么会放一波狠话,然后开打,要么会先假装好人,结果被主角识破,然后开打。”

  顾枫无语,暗暗在心中吐槽学姐也太能脑补了吧。

  他尽量控制着自己的表情,实事求是而言,君子兰的推理确实沒問題,收藏家嘛,可不就是后面的大boss之一嗎,装好人自然也是要装的,只是她一会儿肯定是要社死了,他在考虑一会儿要不要帮学姐挽一波尊。

  毕竟在新手面前一顿分析头头是道,结果一驗證,对的是新手,他估计到时候君学姐的脚趾都可以抠出三室一厅来。

  为了驗證自己的說法,君子兰走了上去。

  如她所料,自动进入剧情对话。

  “呵呵,看看是谁来了…”送水师傅如是說道。

  主角设定是沒有头的,自然也不可能說话。

  送水师傅继续說道:“你可以叫我收藏家,我或许是你在這裡能遇见的唯一的好人了。”

  君子兰得意一笑,手指屏幕,战术后仰:“你看,开始装好人了吧,游戏都是這一套,這家伙坏人就差写脸上了,還在這装。”

  见剧情一如君子兰预料中发展,陆雨和顾兰都觉得她很厉害,居然一眼就能看穿设计师的心理。

  看了一眼顾枫,见其面挂浅笑,不知所想。

  设计的心思被玩家一眼猜透,她们很好奇顾枫心中究竟作何感想,是因玩家能看穿自己的良苦用心感到欣慰還是因自己的苦心设计被一眼识破感到挫败呢。

  可恶!真是好想知道呀!

  君子兰继续點擊。

  “只要你把自己从敌人身上劫掠来的细胞交给我,我就可以给你一些很有用的东西…”

  君子兰嗤笑一声:“看到了吧,這就原形毕露了,這细胞明显是有用的东西,他還想骗我把细胞交给他,不会真以为我這么好骗吧?你们看着,主角肯定已经识破了他的奸计,我們一会儿揭穿他,被揭穿后,他肯定气急败坏,然后咱们就该打boss了。”

  她搓了搓小手,目光变得专注,看穿一切的她已经提前开始为即将到来的boss战热身。

  继续點擊。

  “如果你找到了图纸,那我說不定可以提供给你一些更加……实验性的东西。”

  君子兰撇撇嘴:“呵呵,說话都结巴,還想搁着骗人呢,别說姑奶奶手裡压根沒有图纸,就是有也不可能给你呀。”

  后方三人只觉有些哭笑不得,别說,君子兰玩個游戏代入感這么强,他们在旁边观战,听她碎碎念,也挺有趣的。

  “废话就少說一点,要打就直接……诶?”随着左键點擊,一個新界面出现,上面罗列着总总可以升级的选项,诸如生命血瓶,开局随机获得一件已获得的盾牌等。

  很显然,這是一個类似于点科技树技能点的地方。

  “什么鬼!這玩意儿长成這样能是個好人?”君子兰一脸懵逼,她感觉這個世界充满了深深的恶意。

  顾枫這回沒有沉默吃瓜,而是默默开口解释了一句:“這家伙确实是個boss,不過不是玩家在现阶段要打的。”

  君子兰闻言脸色明显好转:“這样啊,我就說嘛,boss和npc我還是分得清的嘛,這主角也太笨了,這都看不出来。”

  顾枫无言以对,只得在内心吐槽,主角要是不笨一点,這会就跟收藏家翻脸,那這游戏能直接在這劝退95%的人。

  君子兰看了看,只有生命血瓶I是处于可選擇的解锁状态,犹豫再三,她還是沒舍得把细胞花在升级這东西上面。

  一来她担心后面细胞還可以兑换武器或者图纸之类的好东西,此时随随便便就用掉,到时候必然后悔。

  二来她觉得自己技术還可以,只要小心一点,应该不太容易被小怪打到,如此一来,要這血瓶有何用。

  果断放弃升级,她按下“esc”返回,继续往前走,然后便看到第二個npc。

  這家伙长得小小的,比她還矮,一副人畜无害的样子,一看就不是boss。

  交互,果不其然,同样弹出一個界面。

  她仔细看了看,总共有四個分類。

  分别是暴虐变异,战术变异,生存变异,一般变异。

  前三类各有三個可选项,一般变异只有两個可选项。

  虽然换了個說法,不過君子兰一看就懂,這不就是增益buff嗎?【注1】

  一般来說,大多数女玩家玩游戏都是偏怂的,這也是为什么妹子玩家都爱玩奶妈這种角色的原因。【注2】

  不過君子兰显然不是這一类女玩家,仔细看完每個变异效果后,她沒有過多迟疑,直接選擇了第一個变异效果【复仇】。

  复仇的效果是:在受伤后的8秒内造成伤害+32%,同时在3秒内收到伤害-30%。

  之所以選擇這個沒選擇别的,她是根据自己的打法来判断的。

  杀戮的效果是近战击杀减技能冷却秒,连击的效果是杀人后8秒内增伤17%。

  這两种变异效果一看就是在面对多只怪物的时候才能发挥最大效果,她现在操作還沒有熟练到面对一群怪物也能从容无伤的程度,她更喜歡将怪物各個击破。

  至于其他三种类型的特性,她看了一眼,都不是她喜歡的风格,果断排除。

  选好变异效果后,继续前进,终于进入有罪者大道的战斗地圖。

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