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第8章 BUG的诱因

作者:青衫取醉
想到這裡,丁讲师继续前进。

  果然,在找到這游戏『正确的打开方式』之后,单人模式的挑战看起来正常了许多。

  在之后的游戏进程中,丁讲师开始遇到不同的场景,视野中的地狱之门越来越近,场景中被恶魔腐蚀的痕迹也越来越明显。

  遇到的恶魔也开始变强,不仅体型越来越大、血量越来越多,拿的武器也越来越精良。

  刚开始丁讲师可以靠着『子弹拐弯』的绝技干掉大部分敌人,但很快,关卡的难度继续提升,他也不得不继续磨炼技术,提高『子弹拐弯』的准确度,同时也用上了一般fps游戏中的各种战术。

  迂回、包抄、游击、灵活使用不同的枪械……

  刚开始丁讲师只是为了完成商单,可随着游戏进程的推进,他发现這游戏变得越来越好玩了!

  仅仅是一個简单的『子弹拐弯』,却几乎完全颠覆了這游戏的基础玩法,让它变得乐趣无穷!

  而在另一边,丁讲师的粉丝们也在游戏中开始了测试。

  而其中天赋比较好的玩家们,也很快就掌握了『子弹拐弯』的核心技术。

  他们惊讶地发现,似乎跟恶魔有得打了!

  虽說這些恶魔血量很厚、火力也很强,但它们只有三個人,而且移动速度缓慢。

  天启重炮放置以后就不能移动了,而地狱火加特林虽然能移动,但移动速度非常慢,還是活靶子。

  至于为什么……

  很显然,因为莉莉丝压根就沒想到過会有『恶魔挨揍』的可能性。

  当然,扮演恶魔的玩家還可以選擇其他的恶魔角色或者较为灵活的枪械,但這种恶魔的血量等属性也会降低。

  于是人类玩家惊喜地发现,当恶魔選擇重火力站桩时,他们可以使用“子弹拐弯”的办法在远处的掩体后面攻击;而当恶魔選擇高机动性的身体和武器时,他们又可以凭借人数优势来集火。

  恶魔和人类的战力,竟然真的达成了一种诡异的平衡!

  ……

  此时,出租屋中。

  顾凡的视野中的负面情绪数值仍旧在快速变化,但增速明显减缓了。

  不是进入游戏的玩家变少了,恰恰相反,此时才刚到游戏引流的高峰期。

  关键在于很多人对這游戏的态度发生了变化。

  从原本的增加负面情绪值,变成扣除负面情绪值了!

  【来自丁强的负面情绪-95!】

  【来自丁强的负面情绪-332!】

  很显然,在诸多玩家中,丁讲师尤其来劲。

  当他說出『谜底就在谜面上』并解开《地狱轨迹》這款游戏的『秘密』时,瞬间就因为愉悦和快乐,产生了-332的负面情绪值。

  這個数值,甚至已经超過了原本玩家在联網模式中扮演恶魔乱杀其他玩家时所产生的快乐。

  這說明顾凡的计划奏效了!

  他成功地用一個小小的bug改变了游戏的核心玩法,让這款毫无任何乐趣、纯粹用来虐待玩家的游戏,变成了一款难度适中、玩法新颖的优秀游戏。

  再看数据后台,销量也开始增长了!

  原本在两個小时的受虐之后,绝大多数玩家都不会购买,但在发现這個隐藏机制以后,他们纷纷慷慨解囊。

  18块钱,买不了吃亏、买不了上当!

  只用18块钱就能体会到子弹拐弯的快乐,谁不想试一试?

  至于莉莉丝,她拿着薯片的手悬在空中,整個人,哦不,整個恶魔完全陷入了静止状态。

  這是什么情况??

  她感觉自己的cpu有点烧了:這游戏出了bug,结果原本要被劝退的玩家们反而越玩越开心了?

  眼瞅着自己所能收到的负面情绪在极速减少,莉莉丝瞬间怒气上头,她把吃完的薯片包装愤怒地扔在地上,质问道:“這到底是怎么回事!”

  面对莉莉丝的来势汹汹,顾凡一脸惶恐:“我不道啊!”

  莉莉丝更生气了:“游戏是你做的,你怎么会不知道!”

  顾凡直呼冤枉:“這游戏的设计全都是你做的,我知道你们恶魔沒有良心,但是你凭良心說,我是不是严格按照你的要求写的程序?

  “我压根沒有改過你的任何设计吧?

  “难不成你们也跟人间的互联網大厂一样,出了問題先杀几個程序员祭天?還讲不讲道理了!”

  莉莉丝愣住了,她眉头紧皱,想了想,好像顾凡說的确实有点道理。

  這款游戏确实是严格按照她的设计方案制作的。

  但很快,她反应過来:“可是這bug你怎么解释?”

  顾凡感到莫名其妙:“游戏程序有bug不是再正常不過的事情嗎?

  “你想做沒有bug的游戏,那确实是太高看我了,别說是我,任何一個程序员也都做不到啊!

  “我觉得那种事情只能是上帝亲自出手了,要不你去求一求他老人家?

  “再說了,就算我們两個人之中有任何一個人要为出bug的事情负责,那也该是你!”

  莉莉丝愣住了:“为什么?”

  顾凡转守为攻,理直气壮地說道:“我当时就說了,這样体量的游戏至少也得测一周,如果要稳妥一些的话,甚至可以测一個月。

  “是你說的测三天就上架,有些bug沒测出来很正常,难道這也要怪我嗎?”

  莉莉丝嘴角微微抽动:“可是你测了三天就改好了大部分bug,就只留下了這一個最致命的!让我很难相信你不是故意的!”

  顾凡毫不退让:“我用三天時間改好了大部分bug那說明我工作能力强!

  “而且我用测试工具测bug的时候你也看到了,测试工具都沒测出来的bug我怎么改?”

  作为一名程序员,甩锅显然是必修技能,而顾凡掌握得炉火纯青。

  他的态度很强硬,今天這個事情就算是說破天,那也是個bug!是意外情况!

  莉莉丝的声音明显弱了下去,显然她也觉得自己不占理。

  只要顾凡沒有违反契约,莉莉丝就沒办法挑毛病。

  “好吧,那看来确实不是你的错……

  “但我還是很费解!這游戏明明是用游戏模板制作的,为什么那么多用了這個模板的游戏都沒問題,可偏偏就只有我們的游戏发生了子弹拐弯的情况?”

  顾凡沉默片刻,叹了口气:“好吧,我去翻代码查一下。”

  說到這裡,顾凡把笔记本电脑搬到客厅,坐在小板凳上,打开游戏編輯器,开始查看《地狱轨迹》的底层代码。

  虽說是套用了特定的游戏模板,但想要查看模板的底层代码也是沒問題的。

  莉莉丝站在一旁,看着黑底白字的代码不断地从屏幕上闪過,又看到顾凡不断地操作着什么,甚至期间還在網上搜索了一些信息,颇有一种不明觉厉之感。

  她也沒法多說什么,只能耐心等待。

  足足一個多小时之后,顾凡才总算是露出了恍然大悟的表情。

  他指着其中的一行代码說道:“好吧,我搞清楚了,問題在這裡。”

  莉莉丝皱着眉头仔细看,但很显然,她看得一头雾水,全然不懂。

  顾凡解释道:“這套模板,是官方用一個很老的游戏《反恐行动》改的。這款游戏当初就曾经出過一個类似的bug,只不過很快就被修复了,所以并沒有引起太多的注意。”

  莉莉丝眉头紧皱:“《反恐行动》?”

  她并沒有听說過這個名字,不過顾凡已经提前在網上找好了资料。

  从资料上看,這应该是一款十多年前的游戏了。

  也正是因为這款游戏太過古老,也有很强的纪念意义,所以才会被官方买下版权和代码,制作成游戏模板,供一般的独立游戏制作人们使用。

  资料中還显示,這款游戏确实出過一個很特别的bug,叫做『甩狙』bug!

  它会造成玩家在『甩狙』的时候,同时对甩狙的一整條线造成伤害,在当时可谓是轰动一时。

  不過這個严重破坏平衡性的bug很快就被修复了,所以到目前为止,除非特意地去搜索当时的信息,大部分玩家都不记得了。

  但這显然并不能让莉莉丝信服。

  “不对啊,這個bug不是早就被修复了嗎?为什么還会触发?而且這bug看起来跟我們游戏的bug也不是同一個啊!”

  顾凡叹了口气:“是被修复了,但你要知道,我們程序员修bug,从来都不能『从根源上彻底解决問題』,我們只能做到『让bug看起来消失了』,但底层代码到底還存不存在其他诱发bug的部分?這沒法确定。

  “就像医生看病,我們只能保证病人当下看起来好了,至于以后還会不会复发?這不能保证。

  “显然,這個隐患一直都還藏在底层代码裡。

  “恰好,我們的游戏中出现了一個特殊的诱因。”

  莉莉丝问道:“什么诱因?”

  顾凡看了看她:“就是你在游戏设计稿中写的,這游戏要用真实弹道。”

  莉莉丝有些费解:“真实弹道怎么了?我就是想模拟一下子弹下坠,這应该是一個很正常、也很合理的需求吧?”

  顾凡点头:“对,這确实是一個很正常、也很合理的需求。

  “所谓的真实弹道,无非就是子弹在受到重力的时候会影响飞行轨迹,我确实是這么做的,但很显然,這似乎诱发了原本底层代码的漏洞,导致游戏判定错误,玩家在甩狙的时候也莫名其妙地给子弹施加了一個外力,让它像『受到重力下坠』一样的拐弯了……

  “总之,情况就是這么個情况,問題就是這么個問題。

  “我毕竟只是個程序员,不是神。”

  顾凡小手一摊,把锅甩得干干净净。

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